Eles compartilharam algumas das ideias da Kojima Productions durante o desenvolvimento de Death Stranding 2, com foco especial na quest?o desafiadora da dificuldade do jogo.
-just kidding°2026-04-10 17:29:43
DZKRAFTON߱ЭͬЧӦNeptune˾¶ADKŽսͶʡ
-just kidding°2026-04-10 17:29:43
Aǰ˹ĵ㾦һʡ˫ҷ˿Ƿޣ˫Ͻɡǹ
-just kidding°2026-04-10 17:29:43
طսģʽѶȡϢģʽָڿεعؿ
-just kidding°2026-04-10 17:29:43
ATLUS35ּ桱ð汾ְϷԭ
-just kidding°2026-04-10 17:29:43
6շۣ81顣СǣԸ!ת
-just kidding°2026-04-10 17:29:43
A jornada ainda foi "muito divertida". Foi justamente essa experincia nica que levou a equipe a escolher Boston como cenrio para a sequncia, Fallout 4.