O sistema foi projetado para permitir que os jogadores se adaptem rapidamente s mudan?as nas situa??es de batalha e experimentem diferentes estratgias de combate. As mudan?as na jogabilidade v?o alm das simples atualiza??es de equipamentos:
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ponto alto deste jogo. Como a lgica padr?o do motor grfico planar, os programadores tiveram que trabalhar muito para conseguir movimenta??o e combate em 360 graus.
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equipe foi formada com aproximadamente 20 membros, incluindo alguns ex-funcionrios da PhenomicGameDevelopment (posteriormente renomeada para EAPhenomic).