Este um modelo de desenvolvimento importante. Ele destacou que Divinity: Original Sin, Divinity: Original Sin 2 e Baldur's Gate 3 seguiram esse modelo de desenvolvimento.
SNIPER2026-04-14 10:55:03
Bob Wu afirmou: "Estabelecemos um ciclo de desenvolvimento de alta velocidade entre o estdio de captura de movimento e os designers. O primeiro andar abriga a equipe de captura de movimento e o segundo..."