Com sua perspectiva nica e estilo arcade, este jogo apresenta um angulo de camera fixo, tpico dos jogos de terror clssicos, durante o movimento, mudando para um angulo diferente durante os ataques.
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"Somos uma equipe pequena, mas queremos concluir algumas grandes produ??es." Alm disso, Liang Qiwei tambm mencionou empreiteiras e colaboradores externos...