O estdio e os designers trabalham em um ciclo de desenvolvimento acelerado; o primeiro andar abriga a equipe de captura de movimento, e o segundo andar destinado aos animadores responsveis pela limpeza dos dados.
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O aumento inesperado nos pre?os de memrias e unidades de estado slido levou a renomada desenvolvedora de jogos Larian Studios a ajustar seus planos para o prximo grande ttulo.