Os jogadores estavam insatisfeitos. Portanto, a equipe projetou o jogo para garantir que os jogadores s falhassem por n?o dominarem corretamente as mecanicas, e que cada morte fosse...
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O objetivo principal do jogo proporcionar aos jogadores mais op??es, feedback interativo mais profundo e consequncias de maior alcance.
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Dando continuidade prtica anterior de exigir horas extras, o chefe do estdio, Neil Druckman, tambm afirmou que o objetivo da Naughty Dog "eliminar as horas extras".