Parece simples, mas dependendo da dire??o, do angulo e da posi??o, pode exigir at 15 anima??es diferentes. Por exemplo, se voc quiser empurrar uma porta em vez de gir-la...
多啦呐个小A夢.2026-04-11 07:47:55
Por exemplo, criando um comportamento inimigo mais inteligente. "Atravs da IA, as a??es dos inimigos podem ser baseadas na experincia, nas a??es e nos padr?es do jogador."