O objetivo era criar um JRPG tradicional. Segundo ele, a meta da equipe sempre foi criar um jogo no estilo "francs".
延续。2026-04-16 00:13:42
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Isso chegou a ofuscar a prpria posi??o pblica da equipe de desenvolvimento. Em resposta, Tobias Stoltz-Zvez, Diretor de Comunica??es da Warhorse Studios...