Construir confian?a com jogadores veteranos, evitando ao mesmo tempo as armadilhas decorrentes de uma estratgia de lan?amento excessivamente ambiciosa que integrava campanha e multijogador.
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Quase trinta anos aps o lan?amento de Metal Gear, Hideo Kojima deixou a Konami (segundo relatos, a rela??o entre os dois n?o era amigvel).