Houve "muita comunica??o de vai e vem" entre os diferentes departamentos da equipe, e "nos aprimoramos mutuamente", concluindo: "Acredito sinceramente que todo o processo..."
王源2026-04-09 17:02:12
Encontrar um equilbrio entre o realismo e os aspectos exagerados da jogabilidade. Quanto mais se tenta ser "srio e realista", mais fcil perder a essncia de Chun-Li como personagem de jogo de luta.