Nos estgios iniciais de concep??o, usamos isso como um esbo?o preliminar da composi??o, que mais tarde foi substitudo pela arte conceitual original.
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Aps a cerim?nia de premia??o, Liang Qiwei, produtor do jogo de a??o nacional "Shadow Blade Zero", compartilhou suas impress?es sobre o jogo do ano, "Light and Shadow: 33".