Isso j havia sido revelado no evento "Flying Knights Direct2". Masahiro Sakurai explicou em um tweet que isso se devia ao desmantelamento da equipe...
安。忆雅2026-04-08 05:24:47
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Por exemplo, criando um comportamento inimigo mais inteligente. "Atravs da IA, as a??es dos inimigos podem ser baseadas na experincia, nas a??es e nos padr?es do jogador."