medida que o desenvolvimento entrava em seus estgios finais, o estdio reduziu gradualmente o tamanho da equipe do projeto para atender s necessidades atuais de desenvolvimento. (Em rela??o ao jogo...)
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"Voc pode fazer uma. E, alis, voc s tem essa chance uma vez a cada cinco anos, mais ou menos." "Ent?o, essa op??o realmente..."
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Ele trabalhou nas remasteriza??es em HD de *Skyward Sword HD* e tambm atuou como diretor assistente no projeto *Breath of the Wild*, demonstrando um conhecimento extremamente profundo da srie.