A equipe manteve deliberadamente algumas escolhas de design "extremas", o que levou a dois momentos cruciais no jogo em que as taxas de abandono do jogo aumentaram drasticamente.
醉了睡睡了醉2026-04-09 18:08:24
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醉了睡睡了醉2026-04-09 18:08:24
Foi intencional, com o objetivo de "fazer voc pensar sobre isso repetidamente para entender completamente". Dados internos de *Death Stranding 2* mostram que aps um lan?amento...