compreensvel que os jogadores tenham essas dvidas, j que muitos jogos de grande escala utilizam corredores, tneis, elevadores ou estruturas em camera lenta.
Ele mais conhecido por seu trabalho nas histrias ambientadas nos dias atuais. Foi responsvel pelos segmentos contemporaneos de Assassin's Creed: Rogue e Assassin's Creed: Syndicate.