Akifumi Nakanishi explicou que as duas experincias s?o como fundir dois tipos de jogos completamente diferentes. Ele usou essa analogia em tom de brincadeira...
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O mecanismo "Limite" significa que, quando Pati atingir o nvel 10, a cada 3000 pontos de experincia ganhos, o jogo tentar aumentar aleatoriamente o nvel de um personagem que ainda n?o esteja no nvel mximo.