A equipe tcnica expressou decep??o. As preocupa??es dos jogadores n?o eram infundadas, derivando em parte da decep??o com o ttulo anterior da Capcom, *Monster Hunter: Wild Rift*.
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Bob Wu afirmou: "Estabelecemos um ciclo de desenvolvimento de alta velocidade entre o estdio de captura de movimento e os designers. O primeiro andar abriga a equipe de captura de movimento e o segundo..."