O designer chefe, Prokop Jirsa, tambm observou que o sucesso da sequncia se deveu mais ao seu aprimoramento e finaliza??o geral.
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No entanto, em rela??o aos comentrios de Timinski nas redes sociais, discutindo "personagens femininas atraentes" com os jogadores e criticando sutilmente o "politicamente correto",
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H preocupa??es de que Tomb Raider: Catalyst possa abandonar o design "hub-and-spoke" usado na trilogia anterior e, em vez disso, criar...