Naoto esclareceu que a espera pela plataforma Switch 2 n?o foi o principal motivo do atraso. A decis?o de adiar o lan?amento se deu porque o jogo n?o atendeu s expectativas da equipe naquele momento.
O perodo de testes, com dura??o de um ms, se concentrar no modo padr?o 1v1, enfatizando a jogabilidade puramente competitiva e permitindo que os jogadores participem de batalhas tticas j conhecidas.