A chave para imergir os jogadores na fantasia de poder explicou Bob Wu, o designer de combate de Shadow Blade Zero.
温柔的老鹰2026-04-09 02:36:14
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Ele liderou anteriormente o desenvolvimento de *The Legend of Zelda: Phantom Hourglass* e *The Legend of Zelda: The Whistle of the Earth*, e participou do desenvolvimento de *The Wind Waker*.
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"Sabemos que os jogadores s?o capazes de apreciar um mundo tridimensional", revelou ele, explicando que essa abordagem "trata o pblico como participantes intelectualmente iguais em um dilogo".