A ideia de produzir um jogo em Istambul quase se concretizou em Tquio. O plano inicial era que um estdio japons assumisse o projeto.
大大怪将军2026-04-14 18:56:09
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Lan?ar novos projetos, mantendo seu estilo nico e filosofia criativa. Arnault Mller, CEO da Bandai Namco Europe, afirmou: "Estamos comprometidos em..."