Embora o hardware suporte VRR apenas em taxas de quadros de 40 quadros por segundo ou superiores, esse algoritmo consegue manter uma taxa de quadros estvel mesmo quando o jogo est travado em 30 quadros por segundo.
你说;我不配ゞ2026-04-14 16:38:42
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"O jogador comete um erro logo no incio do jogo, imediatamente preso e, em seguida, recebe uma avalia??o negativa", disse o designer-chefe da Warhorse Studios.