O diretor de design, Emil Pagliarulo, afirmou que apressar o lan?amento de um projeto de tamanha escala inevitavelmente comprometeria a qualidade do jogo. Ele destacou...
浮生泪·殊途同归2026-04-14 19:04:31
Em termos de armamento, isso se reflete ainda mais na mecanica de combate meticulosamente projetada, garantindo que cada personagem possua uma personalidade distinta e nica. (Luz e Sombra)