Hideo tambm percebeu que a dificuldade mais moderada fez com que alguns jogadores mais experientes sentissem que a sequncia era "sem gra?a" em compara??o. Ele comentou:
忘记拉时间的手2026-04-14 03:46:36
2024ʽͣɭءɣٻ̸˸ϵгںҹ
忘记拉时间的手2026-04-14 03:46:36
ϷStarsofBloodĿܿδȷλֲȷԻ䱻
忘记拉时间的手2026-04-14 03:46:36
A Eurogamer entrevistou a AdHoc Studios, a equipe de desenvolvimento por trs de Superhero Dispatch Center, sobre o contedo que foi cortado do jogo.