Experincia e filosofia de combate: Cada batalha concebida como um "experimento catico". Os jogadores podem progredir atravs de melhorias de armas e desenvolvimento de habilidades.
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Naquela poca, os jogos eram todos em 2D, com cores limitadas, sem msica e os personagens n?o falavam. Tudo era simblico e os personagens eram basicamente...