Bob Wu afirmou: "Estabelecemos um ciclo de desenvolvimento de alta velocidade entre o estdio de captura de movimento e os designers. O primeiro andar abriga a equipe de captura de movimento e o segundo..."
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Ele expressou publicamente suas opini?es sobre a controvrsia online gerada pelo novo jogo da Larian Studios, "Divinity: Exile", aps o anncio do jogo no The Game Awards.