No jogo Zelda que ele criou, Eiji Aonuma admitiu em uma entrevista que sua equipe originalmente esperava que o personagem principal fosse o primeiro a ser jogado no Switch 2.
忆心2026-04-08 20:30:55
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经典
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Com a liberdade de determinar o ritmo e o plano de desenvolvimento, avan?aremos passo a passo para criar um jogo inesquecvel. (Huang)