Ele acredita que isso se baseia em um senso de identidade compartilhado, que significativamente diferente dos JRPGs tradicionais. O produto final um jogo inspirado em jogos japoneses.
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aceita??o do pblico continua a crescer. Embora Masayoshi Yokoyama n?o tenha explicitamente declarado as raz?es especficas para as controvrsias iniciais em torno do design dos personagens da srie, no geral...