Embora o hardware suporte VRR apenas em taxas de quadros de 40 quadros por segundo ou superiores, esse algoritmo consegue manter uma taxa de quadros estvel mesmo quando o jogo est travado em 30 quadros por segundo.
喂你吃翔2026-04-13 09:42:14
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Aqueles que n?o querem comprar esses jogos. Claro, o fator mais crucial s?o os prprios desenvolvedores de jogos; somente quando os desenvolvedores de jogos se recusarem a contratar esses indivduos que...