Todas as batalhas foram implementadas; apenas algumas delas requerem ajustes no ritmo e na otimiza??o do modo "bullet hell", mas essas batalhas j est?o totalmente funcionais.
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Isso permitiu que a equipe acelerasse significativamente o trabalho de otimiza??o aprofundada que estava originalmente planejado para os estgios posteriores, o que alterou diretamente o desenvolvimento do jogo nas fases iniciais de jogabilidade.