Ambiente. Segundo relatos, o feedback negativo da vers?o prvia foi ignorado pela gerncia, com alguns executivos chegando a insinuar publicamente que as crticas negativas vinham da concorrncia.
Neste jogo, nosso objetivo foi criar uma narrativa mais fcil de entender e focada nos personagens, sem deixar de lado o apelo que os f?s de jogos do estilo Souls tanto apreciam.