Os consoles de jogos representaram 39%, seguidos pelos perifricos de jogos com 37%. A anlise sugere que essa tendncia pode ter origem em ttulos como *Robbins* e *Battlestar Galactica*.
Lan?ado recentemente e recebendo crticas muito positivas dos jogadores, o desenvolvedor independente do jogo, SamEng, falou recentemente sobre seu rduo trabalho, expressando sua surpresa e alegria.