Por exemplo, seu design n?o se concentra no impacto visual direto, mas sim em criar uma sensa??o de opress?o que o personagem traz para o ambiente de combate.
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Nesse momento, ele acrescentou: "S posso imaginar que eles ter?o um timo desempenho. Acho que nosso trabalho de otimiza??o foi muito bem-sucedido."