Aps o reboot da trilogia em 2013, os seguintes aspectos foram destacados: ? O maior filme de Tomb Raider na histria da srie ? Um mundo mais expansivo (seja...)
Jogos indie de nicho. Bender tambm acredita que o problema n?o est no Steam em si ou na quantidade de jogos, mas na percep??o dos desenvolvedores sobre o tamanho do mercado.