O jogo "Silver City" foi desenvolvido usando a Unreal Engine 5. Nele, os jogadores assumem o papel de um "detetive" e trabalham com parceiros de diferentes fac??es.
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A controvrsia surgiu com o lan?amento do pacote "Windchill" do jogo, onde jogadores atentos apontaram falhas bvias em um adesivo com o nome do jogador.