O estilo artstico foi o principal problema; muitos jogadores acharam o design dos personagens e a constru??o do mundo pouco atraentes. Embora a jogabilidade em si fosse aceitvel, no fim das contas...
溃不成军的难过2026-04-14 03:02:50
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A desenvolvedora BuildaRocketBoy foi assolada por um longo perodo de confus?o em rela??o dire??o a seguir e por uma crise de gest?o decorrente de executivos autocrticos, o que levou ao fim do jogo.