Isso representa um aumento de 1%, para US$ 4,84 bilh?es, indicando que, embora os jogadores tenham reduzido seus gastos com novos dispositivos, eles continuam comprando jogos. (Silka)
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Foi fornecida uma tabela detalhada com a estimativa de custos. A tabela mostra que, quando o tempo de jogo mensal de um usurio ultrapassar 100 horas, ser?o cobrados custos adicionais.