Embora o hardware suporte VRR apenas em taxas de quadros de 40 quadros por segundo ou superiores, esse algoritmo consegue manter uma taxa de quadros estvel mesmo quando o jogo est travado em 30 quadros por segundo.
唯你所有2026-04-16 03:57:21
Os riscos operacionais s?o semelhantes aos de jogos como *FOAMSTARS* e *Unruly Alliance*. No entanto, alguns jogadores apontaram que o jogo ainda n?o foi lan?ado oficialmente.
唯你所有2026-04-16 03:57:21
O jogo entrou em sua segunda fase de testes. Atualmente, o nmero de pr-registros na internet ultrapassou 20 milh?es, e sua avalia??o de 8,8 no TapTap prova suficiente da grande expectativa em torno dele.