O antecessor do motor Creation Engine, o Gamebryo, cuidava da lgica do jogo. Em contraste, espera-se que The Elder Scrolls VI rode inteiramente em uma plataforma integrada.
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Os jogadores podem distribuir livremente os pontos de habilidade e ajustar sua build a qualquer momento. O sistema de companheiros de equipe semelhante ao de Mass Effect; voc n?o pode controlar diretamente seus companheiros, mas...