"Sem a Unreal Engine 5, teria sido impossvel para meras 150 pessoas conclurem um projeto desta escala", admitiu Liang Qiwei francamente. "Avan?amos rapidamente..."
玩人丶不玩心2026-04-15 21:06:31
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O fundador da CIGames, Marek Tyminski, tambm respondeu ao artigo, acreditando que a mdia estrangeira estava minimizando os pontos fortes e fracos do jogo.