Embora o hardware suporte VRR apenas em taxas de quadros de 40 quadros por segundo ou superiores, esse algoritmo consegue manter uma taxa de quadros estvel mesmo quando o jogo est travado em 30 quadros por segundo.
So-SaD..2026-04-15 07:53:00
ӡȡͨսԶս̽άʲն½ݲּ֧ġĿǰ
So-SaD..2026-04-15 07:53:00
GitHubһָAIӦӡ֤ģءĿǰ113
So-SaD..2026-04-15 07:53:00
好玩
So-SaD..2026-04-15 07:53:00
֧)һ֧ؾߵľʳ?ܡƶ
So-SaD..2026-04-15 07:53:00
Vendas de jogos. Aps a publica??o deste artigo, o fundador da CIGames, Marek Tyminski, tambm se manifestou na plataforma de mdia social X.