Na coordena??o de anima??o, as emo??es e a linguagem corporal de um personagem devem corresponder ao seu estado de caminhada ou corrida; o mesmo se aplica a a??es como abrir uma porta.
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Uma onda prolongada de crticas negativas. Curiosamente, a situa??o para *Call of Duty* bem diferente. Se voc observar esses dois jogos...