Aprendendo com os erros do passado, o foco mudou para o aprimoramento dos elementos essenciais dos jogos "Soulslike" sensa??o de combate, design de nveis, ritmo e narrativa. Timinsky ir...
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Pierre Shorette acrescentou: "Tudo o que foi concludo j foi implementado no jogo, e queremos colocar tudo em prtica..."