Cenrios de combate mais dinamicos. O sistema de movimenta??o tambm foi otimizado, permitindo que os jogadores alternem entre as perspectivas em primeira e terceira pessoa.
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A transi??o para jogos de RPG modernos, baseados em sistemas, abriu caminho para muitos aspectos que mais tarde influenciaram Baldur's Gate 3.
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Os jogadores estavam insatisfeitos. Portanto, a equipe projetou o jogo para garantir que os jogadores s falhassem por n?o dominarem corretamente as mecanicas, e que cada morte fosse...