Ele esteve envolvido no desenvolvimento do jogo e atuou como diretor assistente no projeto Breath of the Wild. Esta entrevista transmite claramente as expectativas da MonolithSoft...
小豆子2026-04-11 23:51:09
O combate travado usando magia. Os controles intuitivos e fceis de entender do jogo permitem que at mesmo jogadores sem experincia em RPG joguem sem esfor?o.