decis?o foi tomada. Para um jogo desta escala, n?o s o ciclo de desenvolvimento longo, como o subsequente aprimoramento dos detalhes e a corre??o de bugs tambm exigem um tempo considervel.
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Em conjunto com plataformas como o Itch.io, foram vendidas aproximadamente 18.000 cpias, gerando uma receita lquida de cerca de US$ 65.000. O estdio afirmou que esse sucesso se deveu proibi??o.