Ao ser questionado sobre o design de dificuldade do jogo, especialmente as inmeras armadilhas de morte instantanea do jogo original, como espinhos e pedras rolantes que exigem tentativas repetidas, o jogador foi convidado a dar mais detalhes.
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A escurid?o que outrora resistiu e foi destruda agora se tornou um pesadelo dilacerante. O medo entorpece os nervos, o poder se volta contra a alma o reinado de Aviana...