Quando a complexidade aumenta, os desenvolvedores se deparam com estruturas lgicas enormes, enquanto o cenrio ideal que os jogadores permane?am alheios a essas estruturas durante a experincia.
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Bandos de patos "zumbis" verde-brilhantes com olhos escarlates vagam pelo deserto. (Do jogo *Escape from Duckkov*, uma histria sobre um deserto e zumbis.)