"Narrativa." Em resposta, o diretor de publica??o do estdio, Michael Dawes, declarou nas redes sociais que essa escolha narrativa surgiu de uma compreens?o profunda do jogo.
O autor destacou isso com um toque de ironia. Ele enfatizou que a existncia do elevador se baseia inteiramente na lgica de constru??o do mundo e nos requisitos de design de nveis, e que ele poderia ser usado se necessrio.