Muito sutil. Liang Qiwei afirmou que haver orienta??es e pistas no jogo. Contanto que os jogadores vivenciem a histria com aten??o, eles ser?o capazes de descobrir essas pistas.
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Esse perodo. Essa mudan?a impactou simultaneamente o planejamento do projeto e a prioriza??o criativa. O trabalho de otimiza??o era normalmente agendado durante a fase inicial.